nää, kommer inte göra någon större skillnad för macen, gamecuben är ju också PPC (om än ganska olik macens). de tidigare xbox2 devkitten var/är ju tom G5'or, men inte kör de osx för det, utan det blir en variant på windows/nt kerneln, vilken ju är ganska olik osx på alla punkter, så även om utvecklare såsom havoc, får möjligheten att använda saker som Altivec så kräver det ju fortfarende en hel del jobb att köra det under osx, även om platformen är den samma så är skillnaden mellan de olika systemen ganska stor, precis som innan med andra ord.
Med andra ord tror jag (med vikt på tror) att det i slutändan inte kommer att betyda så himla mycket för spelen på osx, möjligen är det fler utvecklare som kommer bekanta sig med PPC arkitekturen, men jag gissar rent spontant på att DirectX kommer ta hand om det mesta vad gäller tex altivec optimeringar.
Men, man vet ju aldrig vad någon källar-hackare hittar på