• Medlem
  • 2004-06-10 16:12

"Intressant" rapport från Swinburne University of Tech. i Australien. Rapporten visar att man i Multiplayer Quake tex med ett 45ms fördröjning jämfört med en som har 200ms i genomsnitt (median) en (1) Frag (=kill) mer i minuten. Säg att ett spel tar ca 10minuter eller mer har det en avsevärd betydelse för statistiken i tex lagspel... En egen server har sina fördelar, speciellt för ett 99mac lag om det blir något. Inte bara för Quake då förstås
Hela rapporten