curmudgeongamer har en intervju med Glenda Adams ifrån Aspyr där han snackar lite om hur det är att utveckla spel för macen.

Tyvärr handlar det ganska mycket om systemkrav och om "att det var bättre förr", vilket ju kan vara intressant, men tycker ändå att killen som gjorde intervjun kunde ha hittat mer intressanta saker att fråga om.

Lite läsvärt är det dock hursomhelst..