Nja, det finns en annan skillnad också och det har att göra med olika måttsystem. Internt arbetar InDesign med points, men med möjlighet att i såväl gränssnitt som script arbeta med andra måttsystem och med detta följer en avrundningsproblematik: Låt säga att man vill att en sak ska bli (och visas som) t.ex. 20 mm. då kan man ibland vara tvungen att arbeta med visible bounds.
Praktexemplet är när man har ett befintligt objekt som är låt säga 20 mm, och så gör man ett nytt objekt med exakt samma geometric bounds, men det kommer då inte nödvändigtvis att visas som 20 mm i gränssnittet, utan som (typ) 19,9875
Jag är inte alltid så systematisk som jag borde vara i valet av alternativ, men om man skulle ställa upp en princip så vore det kanske att jobba med visible bounds när man är i det metriska systemet och måtten kan tänkas bli föremål för mänsklig interaktion, och att jobba med geometric bounds och points alltid annars